1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
|
# Задачи
<https://syndamia.com/teaching/upp-2025/week04/>
> [!CAUTION]
> При `if`-ове **ще** вземаме точки за изрази от типа:
>
> ```c++
> if (condition)
> std::cout << 1;
> else
> std::cout << 0;
> ```
>
> или
>
> ```c++
> if (condition)
> std::cout << false;
> else
> std::cout << true;
> ```
>
> или
>
> ```c++
> if (condition)
> std::cout << '0';
> else
> std::cout << '1';
> ```
>
> и така нататък...
## За решаване
### Задача 1
От входа получавате две реални числа.
Трябва да ги върнете в нарастващ ред.
|Вход|Изход|
|---|---|
|8 7|7 8|
|2.6 11.991|2.6 11.991|
|-2.5 -11.1|-11.1 -2.5|
### Задача 2
От входа получавате буква.
Трябва да изкрате:
- "Lowercase letter" ако е малка буква,
- "Uppercase letter" ако е главна буква,
- "Digit" ако е цифра и
- "Other" в останалите случаи.
|Вход|Изход|
|---|---|
|k|Lowercase letter|
|Q|Uppercase letter|
|8|Digit|
|+|Other|
### Задача 3
От входа получавате ден в месеца (допускаме 30-дневен месец, където първи ден е Понеделник; като месец Септември от тази година).
Трябва да върнете името на деня от седмицата.
|Вход|Изход|
|---|---|
|2|Tuesday|
|7|Sunday|
|8|Monday|
|19|Friday|
|30|Tuesday|
### Задача 4
От входа получавате реални коефициенти на квадратно уравнение: `a`, `b` и `c`.
Трябва да изкарате корените на уравнението, като:
- ако има два корена, изкарвате и двата,
- ако има един корен, изкарвате **само** него,
- ако няма реални корени, изкарвате "No real roots".
|Вход|Изход|
|---|---|
|5 6 1|-0.2 -1|
|5 2 1|No real roots|
|4 -12 9|1.5|
### Задача 5
От входа получавате буква, съответстваща на операция върху числа:
- `_` за закръгляне надолу на число
- `+` за събиране на две числа
- `*` за умножение на две числа
- `x` за умножение на три числа
- `.` за умножение на четири числа
След тази буква ще получите съответния брой реални числа и трябва да изкарате резултата от операцията.
|Вход|Изход|
|---|---|
|_ 5.7|5|
|+ 9 10|19|
|* 2 2|4|
|x 2 2 3|12|
|. 8 -2 0.5|-8|
### Задача 6
От входа получавате число, което определя фигура.
Това число може да бъде:
- `1` за окръжност,
- `2` за правоъгълник и
- `3` за триъгълник.
Спрямо типа фигура, ще приемете различен брой реални числа:
- за окръжност - радиус,
- за правоъгълник - дължините на двете (уникални) страни,
- за триъгълник - дължините на трите страни.
Използвайки тези числа, трябва да изкарате периметър (дължина) на фигурата.
За константата π използвайте поне 5 цифри след запетаята.
|Вход|Изход|
|---|---|
|1 38.1|239.389|
|2 70 25|190|
|3 1000 238.5 611.13|1849.63|
### Задача 7
От входа получавате цяло число.
Изкарайте за него таблицата на умножение от 1 до 10 включително.
**Използвайте цикъл!**
|Вход|Изход|
|---|---|
|7|<pre>1 7<br>2 14<br>3 21<br>4 28<br>5 35<br>6 42<br>7 49<br>8 56<br>9 63<br>10 70</pre>|
|-8|<pre>1 -8<br>2 -16<br>3 -24<br>4 -32<br>5 -40<br>6 -48<br>7 -56<br>8 -64<br>9 -72<br>10 -80</pre>|
### Задача 8
От входа получавате две цели положителни числа, `a` и `x`.
Пресметнете `a` на степен `x`.
|Вход|Изход|
|---|---|
|2 8|256|
|1 100|1|
|83 1|83|
|61 5|844596301|
### Задача 9
От входа получавате цяло положително число.
Трябва **поотделно** да сумирате всички четни и нечетни числа от 1 до подаденото число, включително.
Накрая изкарайте двете суми.
|Вход|Изход|
|---|---|
|10|30 25|
|1|0 1|
|64|1056 1024|
### Задача 10
От входа получавате цяло положително число.
Изкарайте за него "Prime" ако е просто и "Not prime" ако не е, последвано от най-малкия делител (различен от 1 и самото число).
|Вход|Изход|
|---|---|
|2|Prime|
|4|Not prime 2|
|3313|Prime|
|1408969|Not prime 1187|
### Задача 11
От входа получавате цели числа докато не срещнете числото 0.
Трябва да върнете умножението на всички тези числа (без нулата).
|Вход|Изход|
|---|---|
|1 2 3 0|6|
|-10 15 6 -3 7 0|18900|
|-4 -50 58 9 -25 -7 -3 27 0|-1479870000|
### Задача 12
От входа получавате знак.
Ако този знак е аритметична операция (`+`, `-`, `*`, `/`), тогава ще получите две цели числа.
Трябва да пресметнете резултата на операцията върху тези числа, да го изкарате и пак да очаквате знак.
Ако този знак е точка, тогава спирате програмата.
*При вас вход и изход ще са смесени.*
|Вход|Изход|
|---|---|
|+ 8 4 - 10 5 .|12 5|
|.||
|* 64 128 / 100 20 * 7 7 + 90 10 .|8192 5 49 100|
### Задача 13
[Редицата на Фибоначи](https://en.wikipedia.org/wiki/Fibonacci_sequence) е последователност от числа, където всяко следващо е равно на сумата на предходните две.
По-точно, първото число (на индекс 0) е 0, второто число (на индекс 1) е 1 и всяко следващо се определя от предходните две.
От входа получавате неотрицателен индекс и трябва да изкарате съответното число на фибоначи.
|Вход|Изход|
|---|---|
|5|5|
|6|8|
|0|0|
|1|1|
|2|1|
|12|144|
|33|3524578|
### Задача 14
От входа получавате цяло неотрицателно число.
Трябва да обърнете реда на цифрите в числото и да изкарате резултата.
|Вход|Изход|
|---|---|
|123|321|
|500|5|
|1002|2001|
|27644437|73444672|
## За самоподготовка
### Задача 15
Получавате реално число: оценка по шестобалната система.
Трябва да върнете "наименованието" на оценката спрямо стойността:
- "Excellent" (за 5.5 или повече),
- "Very good",
- "Good",
- "Average",
- "Weak" (оценки от 2.99 до 2.0) и
- "Bad" (по-малко от двойка)
|Вход|Изход|
|---|---|
|5|Very good|
|7.1|Excellent|
|3.5|Good|
|3|Average|
|2.8|Weak|
|1.9|Bad|
### Задача 16
Получавате три реални числа: ъгли в градуси.
Трябва да върнете дали триъгълник с тези ъгли може да съществува, и ако да, дали е:
- равностранен ("Equilateral"),
- равнобедрен ("Isosceles"),
- остър ("Acute"),
- тъп ("Obtuse") или
- правоъгълен ("Right").
|Вход|Изход|
|---|---|
|60 60 60|Equilateral triangle|
|30 120 30|Isosceles triangle|
|75 25 80|Acute triangle|
|90 60 30|Right triangle|
|107 33 40|Obtuse triangle|
### Задача 17
[Факториел](https://en.wikipedia.org/wiki/Factorial) е функция върху число, която представлява умножението на всички цели числа от 1 до самото число включително.
От входа получавате цяло положително число.
Трябва да изкарате неговия факториел.
|Вход|Изход|
|---|---|
|5|120|
|1|1|
|2|2|
|9|362880|
|3|6|
### Задача 18
Във вашата програма запазете цяла неотрицателна константа.
От входа получавате цели неотрицателни числа: опити да се познае.
Ако подаденото число е по-малко, трябва да върнете "Higher".
Ако е по-голямо, трябва да върнете "Lower".
Ако бъде познато, трябва да върнете "You guessed it!" и да спрете програмата.
*В следните примери числото е 1337. Вашия вход и изход ще бъдат смесени.*
|Вход|Изход|
|---|---|
|<pre>1000<br>2000<br>1500<br>1250<br>1251<br>1400<br>1300<br>1350<br>1340<br>1337</pre>
|<pre>Higher<br>Lower<br>Lower<br>Higher<br>Higher<br>Lower<br>Higher<br>Lower<br>Higher<br>You guessed it!</pre>|
### Задача 19
[Хармоничния ред](https://en.wikipedia.org/wiki/Harmonic_series_%28mathematics%29) е редица числа, където n-тото число се определя по формулата:

От входа ще получите положително цяло число n, трябва да върнете n-тото число в хармоничния ред.
|Вход|Изход|
|---|---|
|1|1|
|2|1.5|
|5|2.28333|
|13|3.18013|
|20|3.59774|
### Задача 20
От входа получавате реално ненулево "целево" число и реално "обсег" число (в проценти).
След това получавате редица реални ненулеви числа.
Продължавате да приемате реални числа, докато сумата на всички числа в редицата не е поне с "обсег" процента *близкост* до целевото число.
Накрая на програмата изкарайте тази сума.
Формулата за процентова разлика между числа а и b е:

|Вход|Изход|
|---|---|
|5 80 4.5|4.5|
|5 80 3 1.2|4.2|
|71.12 95.9 8 13 -5.5 21.9 -6 -1 42|72.4|
|50 1.5 20|20|
## За любознателните
### Задача 21
В година 60та, преди близко до 2000 години, гръцкия математик Херон описва алгоритъм за пресмятане на корен квадратен на подадено число S.
Описва се редица от числа x, където всяко следващо е равно на предходното, следвайки [просто линейно взаимоотношение](https://en.wikipedia.org/wiki/Square_root_algorithms#Heron's_method).
Всеки следващ член на редицата става все по-близък до истинската стойност на корена.
Първия член е произволно първоначално приближение.
Разбира се, колко е по-близко приближението до истинската стойност, толкова по-бързо се приближаваме.
Нека за нашите цели да използваме [хиперболичното приближение](https://en.wikipedia.org/wiki/Square_root_algorithms#Hyperbolic_estimates).
Получавате цяло число S и индекс на член в редицата n.
Трябва да върнете корена на числото по метода на Херон.
|