blob: d046ee8ff03ed3a1b7b16d74cf21a9635fbc6713 (
plain) (
blame)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
|
#include <iostream>
const unsigned int SIZE = 3;
void swap(int &a, int &b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void transpose(int mat[SIZE][SIZE]) {
/* Има по-проста имплементация за матрица 3x3, но тази работи за всякакъв размер матрица.
* Каква е идеята: движим се по диагоналите над главния и разменяме елементите със съответния
* диагонал под главния.
*
* Ето така обикаляме, като числото показва използваната diagDist и плюсовете маркират главния диагонал:
* +1234
* 1+123
* 21+12
* 321+1
* 4321+
*
* Би трябвало да е очевидно, че първия ред ще участва във всеки диагонал.
* Затова, почваме от елемента на първия ред, който участва в текущия диагонал, и от там
* увеличаваме реда и колоната на всяка итерация.
*
* Когато имаме позиция над главния диагонал, стигаме до тази под главния като просто
* разменим реда и колоната.
*
* Ако не разбирате някои от тези сметки/индексирания, просто си разпишете някой по-голям пример.
*/
for (unsigned int diagDist = 1; diagDist < SIZE; diagDist++)
for (unsigned int diagElem = 0; diagElem + diagDist < SIZE; diagElem++)
swap(mat[diagElem][diagElem + diagDist], mat[diagElem + diagDist][diagElem]);
}
int main() {
int mat[SIZE][SIZE];
for (unsigned int i = 0; i < SIZE; i++)
for (unsigned int j = 0; j < SIZE; j++)
std::cin >> mat[i][j];
transpose(mat);
for (unsigned int i = 0; i < SIZE; i++) {
for (unsigned int j = 0; j < SIZE; j++)
std::cout << mat[i][j] << ' ';
std::cout << std::endl;
}
return 0;
}
|