1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
|
#ifndef _VEHICLE
#define _VEHICLE
#include <istream>
#include <ostream>
const unsigned MODEL_LENGTH = 1024;
class Vehicle {
char model[MODEL_LENGTH];
unsigned yearOfManufacture;
double mileage;
unsigned short ecoCategory;
double weight;
double horsePower;
public:
Vehicle();
const char* GetModel() const;
void SetModel(char model[MODEL_LENGTH]);
unsigned GetYearOfManufacture() const;
void SetYearOfManufacture(unsigned yearOfManufacture);
double GetMileage() const;
void SetMileage(double mileage);
unsigned short GetEcoCategory() const;
void SetEcoCategory(unsigned short ecoCategory);
double GetWeight() const;
void SetWeight(double weight);
double GetHorsePower() const;
void SetHorsePower(double horsePower);
// Имаме всички нужни селектори и мутатори, за да не се нуждаем
// от това операторите да са friend. Но въпреки това ще го
// имплементираме така.
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& ostr, const Vehicle& vehicle);
friend std::istream& operator>>(std::istream& istr, Vehicle& vehicle);
// След като създадем динамично-заделен обект от
// клас наследник, можем да конвертираме указателя към
// базовия клас (т.е. CombustionVehicle* да стане Vehicle*).
// В този случай, ще имаме налични само нещата, които са
// достъпни във Vehicle, включително деструктора.
//
// Но CombustionVehicle има още член-данни, как ще разберем,
// че Vehicle* е всъщност CombustionVehicle*?
// Коректното решение, като стигнем до там, е да използваме
// виртуални деструктури.
//
// Текущото решение, което можем да направим, е да запазваме
// някаква допълнителна стойност, която е различна спрямо
// конкретния клас (наследник). След това ще правим проверки по
// нея, дали съответства на тази на даден клас, и ако да, конвертираме.
protected:
unsigned type;
};
#endif /* _VEHICLE */
|