Website Summary Files Commits Branches @commit @diff @stats
path: root / Week10 / Exercise02 / CombustionVehicle.cpp
diff options
context:
space:
mode:
Commit7546f0d0da487e16f0a8671c09a46e1cee2bc03a (patch)
Author
 Syndamia <kamen@syndamia.com>
2026-05-02 14:57:36 +0300
Committer
 Syndamia <kamen@syndamia.com>
2026-05-02 14:57:36 +0300
Files6462868cebe114a87ca38252af9a49bce6603286 /Week10/Exercise02/CombustionVehicle.cpp
oop-2025-solutions-7546f0d0da487e16f0a8671c09a46e1cee2bc03a.tar
oop-2025-solutions-7546f0d0da487e16f0a8671c09a46e1cee2bc03a.tar.gz
oop-2025-solutions-7546f0d0da487e16f0a8671c09a46e1cee2bc03a.zip
Parentc98c633b7087e3c52f4b05236f3509a9ec5f2bba (diff)
feat(Week10): Add solutions
1 files changed, 69 insertions, 0 deletions
-rw-r--r--Week10/Exercise02/CombustionVehicle.cpp69
diff --git a/Week10/Exercise02/CombustionVehicle.cpp b/Week10/Exercise02/CombustionVehicle.cpp
new file mode 100644
index 0000000..b431161
--- /dev/null
+++ b/Week10/Exercise02/CombustionVehicle.cpp
@@ -0,0 +1,69 @@
+#include "CombustionVehicle.h"
+
+CombustionVehicle::CombustionVehicle() : Vehicle(), cyllindersCount(), engineVolume() {
+ type = 2;
+}
+
+unsigned CombustionVehicle::GetCyllindersCount() const {
+ return cyllindersCount;
+}
+
+void CombustionVehicle::SetCyllindersCount(unsigned cyllindersCount) {
+ this->cyllindersCount = cyllindersCount;
+}
+
+double CombustionVehicle::GetEngineVolume() const {
+ return engineVolume;
+}
+
+void CombustionVehicle::SetEngineVolume(double engineVolume) {
+ this->engineVolume = engineVolume;
+}
+
+std::ostream& operator<<(std::ostream& ostr, const CombustionVehicle& vehicle) {
+ ostr << (const Vehicle&)vehicle
+ << "Cyllinders count: " << vehicle.cyllindersCount << std::endl
+ << "Engine volume: " << vehicle.engineVolume << std::endl;
+ return ostr;
+}
+
+std::istream& operator>>(std::istream& istr, CombustionVehicle& vehicle) {
+ istr >> (Vehicle&)vehicle
+ >> vehicle.cyllindersCount
+ >> vehicle.engineVolume;
+ return istr;
+}
+
+bool CombustionVehicle::IsCombustionVehicle(const Vehicle& vehicle) {
+ // Как работят конвертиранията: в C++ има няколко конвертирания, те са главно
+ // const_cast, static_cast и reinterpret_cast.
+ // Стандартното конвертиране със скоби "(Type)(x)", се нарича експлицитно
+ // конвертиране и идва от C. Под C++, то просто пробва всички възможни
+ // конвертирания, докато някое е валидно (дори и като резултат да е грешно).
+ //
+ // const_cast конветира между това дали тип е константен или не.
+ // static_cast променя как поглеждаме посочената памет. С други думи,
+ // "тези битове/байтове тук вече трябва да се зачитат за този тип".
+ // reinterpret_cast прави по-сложна промяна, която цели да върне такива
+ // данни, че всичко да работи коректно. На теория, може и примерно да се
+ // задели нова памет в която да се пренесат данните които са ни предоставени.
+ //
+ // В нашия случай, CombustionVehicle има повече член-данни от vehicle, което
+ // означава че ако използваме static_cast (което експлицитното конвертиране
+ // ще избере), ще направим грешка.
+ // Един Vehicle обект заема ~1042 байта, докато CombustionVehicle заема ~1054.
+ // Това означава, че със static_cast ще зачитаме памет от 1042 байта като
+ // такава от 1054 и можем да пишем/четем извън предопределените адреси памет.
+ //
+ // В нашия случай това няма да се случи, но коректното решение е да
+ // използваме reinterpret_cast, който ще осигури че всичко от върнатата
+ // стойност може да се достъпи, без проблеми.
+ //
+ //
+ // А защо ни трябва конвертиране, нали CombustionVehicle е наследник,
+ // не можем ли директно от vehicle да вземем type?
+ // Еми, не можем, защото член-функция може да достъпва само член-данни и член-функции
+ // на обекти от същия тип. Т.е. няма никакъв специален достъп към Vehicle обекти,
+ // само всичко публично е налично, но има пълен достъп към CombustionVehicle обекти.
+ return reinterpret_cast<const CombustionVehicle&>(vehicle).type == 2;
+}