blob: fd7e880f0474b4c3f5ea64726a94734ff98bb7fa (
plain) (
blame)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
|
#include "Drone.h"
class DroneShow {
char* name; // ок ако има голяма петица и нужните проверки, иначе трябва да е "char name[128]"
// масив от указатели, ако е nullptr значи няма дрон, иначе има
// това е по-добра интерпретация от това във всеки дрон да пазим "isEmpty" булева стойност или подобно, понеже
// пише че на позиция може да *няма* дрон, тоест аргумент е ако има дефолтен дрон пак да кажем, че има
Drone* drones[1024];
// Голямата петица не дава директно точки, но отнема
// Щом имаме динамична памет, тогава ЗАДЪЛЖИТЕЛНО трябва да имаме голяма петица
void free();
void copyFrom(const DroneShow& other);
public:
DroneShow();
~DroneShow();
DroneShow(const DroneShow& other);
DroneShow& operator=(const DroneShow& other);
DroneShow(DroneShow&& other);
DroneShow& operator=(DroneShow&& other);
// +0.15 за метод
bool isEmpty(int index);
// +0.50 за конструктор; не са ни дадени ограничения, затова правим възможно най-простия такъв
DroneShow(const char* name, Drone* drones[1024]);
// +0.35 за метод
void play();
};
|