blob: aaffc8f0b97c8daa46c72b3823981d3d235e4990 (
plain) (
blame)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
|
#include "DroneShow.h"
#include <iostream>
#include <cstring>
/* Голяма петица */
void DroneShow::free() {
delete[] name;
for (int i = 0; i < 1024; i++) {
delete drones[i];
}
}
void DroneShow::copyFrom(const DroneShow& other) {
name = new char[strlen(other.name) + 1];
strcpy(name, other.name);
for (int i = 0; i < 1024; i++) {
drones[i] = new Drone(*other.drones[i]);
}
}
DroneShow::DroneShow() {
name = nullptr;
for (int i = 0; i < 1024; i++) {
drones[i] = nullptr;
}
}
DroneShow::~DroneShow() {
free();
}
DroneShow::DroneShow(const DroneShow& other) {
copyFrom(other);
}
DroneShow& DroneShow::operator=(const DroneShow& other) {
if (this != &other) {
free();
copyFrom(other);
}
return *this;
}
DroneShow::DroneShow(DroneShow&& other) {
this->name = other.name;
other.name = nullptr;
for (int i = 0; i < 1024; i++) {
this->drones[i] = other.drones[i];
other.drones[i] = nullptr;
}
}
DroneShow& DroneShow::operator=(DroneShow&& other) {
if (this != &other) {
free();
this->name = other.name;
other.name = nullptr;
for (int i = 0; i < 1024; i++) {
this->drones[i] = other.drones[i];
other.drones[i] = nullptr;
}
}
return *this;
}
/* Метод от 2.2 */
bool DroneShow::isEmpty(int index) {
return drones[index] == nullptr;
}
/* Конструктор от 2.2 */
DroneShow::DroneShow(const char* name, Drone* drones[1024]) {
this->name = new char[strlen(name) + 1];
strcpy(this->name, name);
for (int i = 0; i < 1024; i++) {
this->drones[i] = new Drone(*drones[i]); // Директно извикваме копиращия конструктор
}
}
/* Метод от 2.2 */
void DroneShow::play() {
try {
while(true) { // за всяка стъпка от шоуто
for (int i = 0; i < 1024; i++) { // за всеки дрон
if (isEmpty(i)) continue; // правим го за да не пишем код в още къдрави скоби
// Всички дронове имат еднакъв брой въведени позиции, тоест първият дрон,
// който се опита да отиде на следваща несъществуваща позиция ще хвърли грешка и това описва
// края на шоуто
Coordinate c = drones[i]->positionAndMove();
std::cout << c.x << ", " << c.y << std::endl;
}
}
}
catch(const char* error) {
// Няма какво да правим по условие
}
}
|