aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/week06/README.md
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'week06/README.md')
-rw-r--r--week06/README.md84
1 files changed, 84 insertions, 0 deletions
diff --git a/week06/README.md b/week06/README.md
new file mode 100644
index 0000000..3675b0e
--- /dev/null
+++ b/week06/README.md
@@ -0,0 +1,84 @@
+# Задачи - ООП, Седмица 6, 28.03.2024
+
+*Този файл е копие на задачите от: [syndamia.com/teaching/oop-2023/week6](https://syndamia.com/teaching/oop-2023/week6)*
+
+&:warn В задачите за файлове имплементирайте всички нужни проверки и затваряния
+
+## Преговорни
+
+### 1 задача - Копиращ конструктор и оператор=
+
+Имплементирайте структура `WoodenPlank`, която скрито запазва ширина, дължина и височина на дъската (целочислено), цената ѝ (число с плаваща запетая) и типа дърво (низ с максимум 1024 знака).
+
+Имплементирайте get-ъри, set-ъри, копиращ конструктор, оператор=
+
+### 2 задача - Голяма четворка
+
+Имплементирайте структура `DynamicString`, която скрито запазва указател към низ (в динамичната памет) и неговия размер.
+
+Имплементирайте голяма четворка.
+
+## Лесни задачи
+
+### 3 задача
+
+Имплементирайте програма, която отваря файл (създава го, ако вече не е създаден) и вкарва текста "Hello World!" във файла.
+Името на файла се подава от стандартния вход на един ред.
+
+### 4 задача
+
+Имплементирайте програма, която приема име на файл от стандартния вход.
+Изкарайте последния ред от файла.
+
+Редовете са разделени със знака `\n`.
+
+### 5 задача
+
+Имплементирайте програма, която приема име на файл от стандартния вход.
+Изкарайте броя редове и броя думи във файла.
+
+### 6 задача
+
+От стандартния вход получавате, на два отделни реда, две имена на файлове.
+Вмъкнете съдържанието на втория файл по средата на първия файл.
+
+### 7 задача
+
+От стандартния вход получавате числата m и n, както и името на файл (на свой си ред).
+Изкарайте на екрана от m-тата до n-тата буква (включително) от всеки ред във файла.
+Първата буква на един ред е на индекс 1.
+
+### 8 задача
+
+Имплементирайте структура `FileBuffer`, която в конструктора си приема име на файл, отваря го и запазва (копира) цялото му съдържание в динамичната памет (с указател член-данна).
+
+&:question Кога трябва да затворим файла?
+
+Имплементирайте голяма четворка.
+
+### 9 задача
+
+Имплементирайте структура `Person`, която приема име на човек (низ с максимална дължина от 1024 знака) и неговата възраст (целочислена стойност).
+Имплементирайте методи `Save` и `Load`, които съответно запазват/прочитат данните в (двоичен) файл с подадено име.
+
+## Трудни задачи
+
+### 10 задача
+
+Имплементирайте структура `Table`, която запазва произволен брой колони и редове с низови стойности.
+Броя редове/колони може да се уразмерява по време на изпълнение.
+Имплементирайте голяма четворка.
+
+Имплементирайте методи `AddRow` и `AddColumn`, които вмъкват подадените стойности като нов ред/колона на дадения индекс.
+Аналогично имплементирайте методи `RemoveRow` и `RemoveColumn`.
+**Чрез всички тези** имплементирайте метода `ModifyValue`, който променя стойността на клетката на дадените индекси.
+
+Имплементирайте методи `Save` и `Load`, които запазват/зреждат таблицата в/от файл с подадено име, в текстовия CSV формат (всеки ред в таблицата е ред във файла, всички стойности в реда от таблицата са разделени със запетая в реда във файла).
+
+### 11 задача
+
+Имплементирайте структура `City`, която запазва името на даден град (низ с максимална дължина от 1024 знака) и масив от указатели към други градове, които са негови съседи.
+Имплементирайте методи `AddNeighbour` и `RemoveNeighbour` (броя съседи може да се променя), както и голяма четворка.
+
+Имплементирайте методи `Save` и `Load`, които запазват/зреждат всичките достижими градове от сегашния в/от (бинарен) файл с подадено име.
+Подсказвам, че не можете да запазите указателите ей-така.