Summary Files Commits Branches @commit @diff @stats
path: root / src / teaching / upp-2025 / week13 / index.du
blob: d8edf79f317cb1047a660a3e9baff1f049e0b5bb (plain) (blame)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
'def title Задачи - УПП, Седмица 13, 08.01.2026
'def  desc Условията на задачите за упражнение.

# {title}

{pagenav 15 min;05 January 2025;08 January 2025}

.important Използвайте рекурсия, за да решите всички тези задачи!

GitHub Classroom: {url https://classroom.github.com/a/8vTquPOY}

## За решаване

### Задача 1

.solution-link {url Решение;https://github.com/Syndamia/upp-2025-solutions/tree/main/Week13/Exercise01.cpp}

Реализирайте програма, която по подаден положителен размер изкарва "стълбище" от плюсове.

.warn Както с всички останали задачи, решете условието с рекурсия!

:table
:2
|= Вход
|= Изход

|: 5
|:
```
+
++
+++
++++
+++++

|: 2
|:
```
+
++

|: 7
|:
```
+
++
+++
++++
+++++
++++++
+++++++



### Задача 2

.solution-link {url Решение;https://github.com/Syndamia/upp-2025-solutions/tree/main/Week13/Exercise02.cpp}

Припомняме, че в {url редицата на Фибоначи;https://en.wikipedia.org/wiki/Fibonacci_sequence}, всеки следвавщ елемент е сумата на предходните два, като първите два елемента са 0 и 1.

От входа получавате неотрицателен индекс, трябва да изкарате съответното число на Фибоначи.

.warn Както с всички останали задачи, решете условието с рекурсия!

:table
:2
|= Вход
|= Изход

|: 5
|: 5

|: 6
|: 8

|: 0
|: 0

|: 1
|: 1

|: 2
|: 1

|: 12
|: 144

|: 33
|: 3524578



### Задача 3

.solution-link {url Решение;https://github.com/Syndamia/upp-2025-solutions/tree/main/Week13/Exercise03.cpp}

От входа получавате цяло неотрицателно число.
Изкарайте сумата на всички негови цифри.

.warn Както с всички останали задачи, решете условието с рекурсия!

:table
:2
|= Вход
|= Изход

|: 123
|: 6

|: 1000
|: 1

|: 37581149
|: 38



### Задача 4

.solution-link {url Решение;https://github.com/Syndamia/upp-2025-solutions/tree/main/Week13/Exercise04.cpp}

От входа получавате един ред с текст.
Трябва да обърнете реда на всички букви в текста и да изкарате резултата.

:table
:2
|= Вход
|= Изход

|:
```
Hello World

|:
```
dlroW olleH

|:
```
He should not have built the fire under the pine tree.

|:
```
\.eert enip eht rednu erif eht tliub evah ton dluohs eH



### Задача 5

.solution-link {url Решение;https://github.com/Syndamia/upp-2025-solutions/tree/main/Week13/Exercise05.cpp}

От входа получавате цяло неотрицателно число.
Изкарайте "хълм" от плюсове с размер, подаденото число.

:table
:2
|= Вход
|= Изход

|: 4
|:
```
+
++
+++
++++
+++
++
+

|: 2
|:
```
+
++
+

|: 7
|:
```
+
++
+++
++++
+++++
++++++
+++++++
++++++
+++++
++++
+++
++
+



### Задача 6

.solution-link {url Решение;https://github.com/Syndamia/upp-2025-solutions/tree/main/Week13/Exercise06.cpp}

Напишете рекурентна функция, която по подадени две цели числа {` a} и {` b}, връща сумата {b и} средното аритметично на всички числа между {` a} и {` b}, включително.

От входа получавате две цели числа.
Използвайки вашата функция, изкарайте сумата и средното аритметично на всички цели числа в интервала {` [a, b]}.

:table
:2
|= Вход
|= Изход

|: 0 5
|: 15 2.5

|: -8 14
|: 69 3



### Задача 7

.solution-link {url Решение;https://github.com/Syndamia/upp-2025-solutions/tree/main/Week13/Exercise07.cpp}

От входа получавате неотрицателно цяло число - брой битове.
Изкарайте всички възможни двоични числа, съставени от броя битове.

:table
:2
|= Вход
|= Изход

|: 2
|:
```
00
01
10
11

|: 3
|:
```
000
001
010
011
100
101
110
111



### Задача 8

.solution-link {url Решение;https://github.com/Syndamia/upp-2025-solutions/tree/main/Week13/Exercise08.cpp}

От входа получавате неотрицателен индекс, трябва да изкарате преплетената поредица от числа на Фибоначи, от първото до това на подадения индекс.
По-точно, трябва резултатните елементи на четните индекси да представляват редицата на Фибоначи в нарастващ ред, и тези на нечетните индекси да са същата редица в намаляващ ред.

.warn
Изполвайте {b само} едно начално извикване на рекурентната ви функция.

:table
:2
|= Вход
|= Изход

|: 5
|: 0 5 1 3 1 2 2 1 3 1 5 0

|: 8
|: 0 21 1 13 1 8 2 5 3 3 5 2 8 1 13 1 21 0

|: 0
|: 0 0



### Задача 9

.solution-link {url Решение;https://github.com/Syndamia/upp-2025-solutions/tree/main/Week13/Exercise09.cpp}

От входа получавате низ, съставен само и единствено от отварящи и затварящи кръгли скоби.
Трябва да върнете дали скобите са балансирани, т.е. дали след всяка отваряща скоба, съществува "нейна си" затаваряща скоба, по-нататък в низа.

:table
:2
|= Вход
|= Изход

|:
```
)()(

|: Not balanced

|:
```
(()(()((()(((())))()())))(()

|: Not balanced

|:
```
(((((((((((((())))))))))))))

|: Balanced

|:
```
()()()()()()()()()()()()()()

|: Balanced

|:
```
((()()((()()()())()))())((())()()()((())()(())))

|: Balanced



### Задача 10

.solution-link {url Решение;https://github.com/Syndamia/upp-2025-solutions/tree/main/Week13/Exercise10.cpp}

Използвайки {b опашкова рекурсия}, имплементирайте функция която приема масив от реални числа и връща сумата на всички тях.

От входа получавате неотрицателно число N и след това N на брой реални числа.
Използвайки вашата функция, изкарайте сумата на всички реални числа.

:table
:2
|= Вход
|= Изход

|: 5 1 2 3 4 5
|: 15

|: 9 8.3 5.1 90 45.44 19.99 -32 7 -2 0
|: 141.83



### Задача 11

.solution-link {url Решение;https://github.com/Syndamia/upp-2025-solutions/tree/main/Week13/Exercise11.cpp}

Напишете програма, която решава {url пъзела с възрастта на трите деца;https://en.wikipedia.org/wiki/Ages_of_Three_Children_puzzle}.
В пъзела знаете сумата на възрастите на трите деца, умножението на възрастите, както и факта, че едно от децата е най-голямо.

От входа получавате две положителни числа: сумата и произведението на възрастите.
Трябва да изкарате резултата:

:table
:2
|= Вход
|= Изход

|: 14 72
|: 3 3 8

|: 13 36
|: 2 2 9



### Задача 12

.solution-link {url Решение;https://github.com/Syndamia/upp-2025-solutions/tree/main/Week13/Exercise12.cpp}

От входа получавате неотрицателно число N и след това N на брой цели числа.
Трябва да изкарате дължината на най-дългата {b строго нарастваща} подредица (под-последователност) от числа.

.note
{i (11.01.2026)} Поправени примери

:table
:2
|= Вход
|= Изход

|: 7 1 2 3 4 1 2 3
|: 4

|: 7 1 2 3 1 2 3 4
|: 4

|: 8 10 9 2 3 5 7 101 18
|: 5

|: 5 7 7 7 7 7
|: 1

|: 16 0 2 8 4 12 10 6 14 1 3 5 9 11 13 7 15
|: 6



### Задача 13

.solution-link {url Решение;https://github.com/Syndamia/upp-2025-solutions/tree/main/Week13/Exercise13.cpp}

Напишете програма, която решава {url Такузу пъзели;https://en.wikipedia.org/wiki/Takuzu}.

Пъзлите са формулирани така: в дъска 4 на 4 трябва да се попълнят нули и единици, така че на всяка колона и ред да има еднакъв брой нули и единици.
Допълнително, на всеки ред и колона, не може да има повече от две последователни еднакви числа.

От входа получавате нерешен такузу пъзел, където "празните" позиции са маркирани с -1.
Трябва да изкарате решение на пъзела.

:table
:2
|= Вход
|= Изход

|:
```
-1  1 -1  0
-1 -1  0 -1
-1  0 -1 -1
 1  1 -1  0

|:
```
0 1 1 0
1 0 0 1
0 0 1 1
1 1 0 0

|:
```
-1  0  1 -1
 1 -1  0 -1
 0  1 -1 -1
 0  0  1 -1

|:
```
1 0 1 0
1 1 0 0
0 1 0 1
0 0 1 1

|:
```
-1  0 -1 -1
-1  0  0 -1
 0 -1 -1 -1
-1 -1 -1  0

|:
```
0 0 1 1
1 0 0 1
0 1 1 0
1 1 0 0



## За упражнение

### Задача 14

.solution-link {url Решение;https://github.com/Syndamia/upp-2025-solutions/tree/main/Week13/Exercise14.cpp}

Един от най-простите алгоритми за псевдо-случайни числа е {url генератора на Лемер;https://en.wikipedia.org/wiki/Lehmer_random_number_generator}.
Започвайки от "seed" {` X{_ 0}}, всяко следващо случайно число {` X{_ k+1}} е равно на {` (a * X{_ k}) mod m}, където {` а} и {` m} са константи.

Нека да фиксираме {` a = 16807} и {` m = 2{^ 31} - 1}.
От входа получавате две положителни цели числа: "seed" и бройка {` N}.

Трябва да изкарате всички произволни числа {` X{_ 1}} до {` X{_ N}}.

:table
:2
|= Вход
|= Изход

|: 1337 3
|: 22470959 1859769514 521725159

|: 0 5
|: 0 0 0 0 0

|: 1 5
|: 16807 282475249 1622647863 947787490 1578127215



### Задача 15

.solution-link {url Решение;https://github.com/Syndamia/upp-2025-solutions/tree/main/Week13/Exercise15.cpp}

Във физиката, можем да определим позицията на едно тяло по елиптична (Кеплерова) орбита чрез екцентричната аномалия.
Обаче, на практика тя не се намира директно, ами се изчисляват средната аномалия и ексцентрицитетът на елипсата.

Чрез {url уравнението на Кеплер;https://en.wikipedia.org/wiki/Kepler%27s_equation}, можем да изведем следната рекурентна връзка за екцентричната аномалия:

{img ./img/eccentric-anomaly.png}

Където {` M} е средната аномалия и {` e} е ексцентрицитетът на елипсата.
От входа получавате две реални числа, {` M} и {` e}, както и цяло положително число "дълбочина".
Трябва да върнете (приближение на) екцентричната аномалия, като рекурсията ви трябва да се "вложи" максимум "дълбочина" на брой пъти.

За дъно на рекурсията, може да върнете стойността {` M}.
Използвайте {` <cmath>} за синус функцията.

:table
:2
|= Вход
|= Изход

|: 10.831 5.2 4
|: 9.36247

|: 0 2 8
|: 0

|: 1 2 8
|: 1.42528



### Задача 16

.solution-link {url Решение;https://github.com/Syndamia/upp-2025-solutions/tree/main/Week13/Exercise16.cpp}

От входа получавате две неотрицателни цели числа.
Изкарайте техния най-голям общ делител, използвайки {url алгоритъма на Евклид;https://en.wikipedia.org/wiki/Euclidean_algorithm}:

{img ./img/gcd-euclid.png}

:table
:2
|= Вход
|= Изход

|: 48 18
|: 6

|: 42 56
|: 14

|: 13 17
|: 1



### Задача 17

.solution-link {url Решение;https://github.com/Syndamia/upp-2025-solutions/tree/main/Week13/Exercise17.cpp}

От входа получавате един ред с текст.
Трябва да изкарате дали текста е палиндром.

:table
:2
|= Вход
|= Изход

|:
```
Hello World

|: Not a palindrome

|:
```
racecar racecar

|: Is a palindrome



### Задача 18

.solution-link {url Решение;https://github.com/Syndamia/upp-2025-solutions/tree/main/Week13/Exercise18.cpp}

От входа получавате цяло неотрицателно число и цифра, между 1 и 9.
Трябва да изкарате бройката срещания на цифрата в числото.

:table
:2
|= Вход
|= Изход

|: 1880 8
|: 2

|: 42 3
|: 0

|: 1111 1
|: 4



### Задача 19

.solution-link {url Решение;https://github.com/Syndamia/upp-2025-solutions/tree/main/Week13/Exercise19.cpp}

Един от начините да изчислим стойността на биномен коефициент е чрез следната рекурентна връзка:

{img ./img/binom.png}

От входа получавате две неотрицателни цели числа {` n} и {` k}.
Трябва да изкарате съответния биномен коефициент, използвайки рекурентната връзка.

:table
:2
|= Вход
|= Изход

|: 6 3
|: 20

|: 20 4
|: 4845

|: 9 9
|: 1



### Задача 20

Напишете програма, която "изиграва" всички възможни игри на морски шах и връща в колко тях някой печели и в колко от тях никой не печели.

:table
:2
|= Вход
|= Изход

|:
|: Wins: 209088 Draws: 46080
.comment Source: http://www.se16.info/hgb/tictactoe.htm



### Задача 21

.solution-link {url Решение;https://github.com/Syndamia/upp-2025-solutions/tree/main/Week13/Exercise21.cpp}

{url Разстоянието на Ливенщайн;https://en.wikipedia.org/wiki/Levenshtein_distance} е метод за измерване на разликата между два низа.
Смята се по следния начин:

{img ./img/levenshtein.png}

Където с {` x[1..]} бележим остатък от низа {` x}, след първата буква.

От входа получавате два реда с текст.
Трябва да върнете разстоянието на Ливенщайн между тях.

:table
:2
|= Вход
|= Изход

|:
```
Hello
Harro

|: 3

|:
```
World
World

|: 0

|:
```
Winter land
Winterland

|: 1



### Задача 22

.solution-link {url Решение;https://github.com/Syndamia/upp-2025-solutions/tree/main/Week13/Exercise22.cpp}

Аритметико-геометричното на две числа {` a} и {` b} се дефинира чрез следната рекурентна връзка:

{img ./img/agm.png}

От входа получавате две реални числа, {` a} и {` b}, и брой итерации {` n}.
Изкарайте резултатното аритметико-геометрично число, като за дъно на рекурсията можете да върнете {` a{_ n+1}}.

:table
:2
|= Вход
|= Изход

|: 5 6 0
|: 5.5

|: 5 6 4
|: 5.48861

|: 0.18 0.2 8
|: 0.189868



### Задача 23

.solution-link {url Решение;https://github.com/Syndamia/upp-2025-solutions/tree/main/Week13/Exercise23.cpp}

Използвайки {b опашкова рекурсия}, напишете функция, която получава масив от цели числа и връща най-големия елемент от тях.

От входа получавате неотрицателно цяло {` N} и след това {` N} на брой цели числа.
Използвайки вашата функция, изкарайте най-голямото число.

:table
:2
|= Вход
|= Изход

|: 5 -1 6 -2 9 0
|: 9

|: 6 1 1 1 1 1 1
|: 1



### Задача 24

.solution-link {url Решение;https://github.com/Syndamia/upp-2025-solutions/tree/main/Week13/Exercise24.cpp}

Чрез бездънни дроби можем да представим редица функции/изрази, за които няма точна формула.

От входа получавате реално число {` x} и дълбочина {` n}, върнете {` e{^ x}} използвайки:

{img ./img/eulers_identity.png}

Като, всеки "етаж" от дробта е единица дълбочина (и първото ниво е 0).

:table
:2
|= Вход
|= Изход

|: 1 5
|: 2.71667

|: 1 10
|: 2.71828

|: 0.5 8
|: 1.64872

|: 3.14159 15
|: 23.1406



### Задача 25

От входа получавате положителни цели размери на матрица от букви.
След това получавате стойностите на самата матрица, като буквата {` #} определя стена и {` .} определя празно пространство.

Накрая получавате двойка индекси (координат) в матрицата.
Трябва да запълните всички празни клетки, които са достижими от подадения координат (като не може да се минаава през стените).

### Задача 26

От входа получавате недовършен судоку пъзел, където празните клетки са отбелязани с -1.
Трябва да намерите и изкарате решение(то) на пъзела.

:table
:2
|= Вход
|= Изход

|:
````
 6 -1  3   2 -1  5   7 -1  1
-1  2 -1  -1 -1 -1  -1  9 -1
 9 -1 -1   6 -1  7  -1 -1  3

 1 -1  2  -1 -1 -1   6 -1  9
-1 -1 -1  -1 -1 -1  -1 -1 -1
 3 -1  5  -1 -1 -1   2 -1  7

 8 -1 -1   1 -1  6  -1 -1  2
-1  9 -1  -1 -1 -1  -1  5 -1
 7 -1  1   9 -1  2   3 -1  4


|:
````
6 4 3  2 9 5  7 8 1
5 2 7  8 1 3  4 9 6
9 1 8  6 4 7  5 2 3

1 7 2  5 3 8  6 4 9
4 6 9  7 2 1  8 3 5
3 8 5  4 6 9  2 1 7

8 3 4  1 5 6  9 7 2
2 9 6  3 7 4  1 5 8
7 5 1  9 8 2  3 6 4




### Задача 27

{url Редицата на Рекаман;https://en.wikipedia.org/wiki/Recaman%27s_sequence#bodyContent} се дефинира по следния начин:

.unordered
- първия елемент (с индекс {` n = 0}) е 0
- всеки следващ елемент е равен на предходния минус {` n}, ако резултата ще е положително и резултата не е срещан преди
- иначе, всеки следващ елемент е равен на предходния плюс {` n}

От входа получавате цяло неотрицателно чило {` n}, изкарайте {` n}-тото число от редицата на Рекаман.

:table
:2
|= Вход
|= Изход

|: 3
|: 6

|: 20
|: 42

|: 0
|: 0

|: 1
|: 1



### Задача 28

Напишете програма, която връща {b бройката решения} на {url пъзела на 8те царици;https://en.wikipedia.org/wiki/Eight_queens_puzzle}.

Пъзела е формулиран така: имате шахматна дъска (8 на 8) и върху нея имате 8 царици.
Припомняме, че царицата се движи вертикално, хоризонтално и диагонално по дъската.
Целта на пъзела е цариците да се поставят така, че нито една царица да не може да вземе никоя друга.

:table
:2
|= Вход
|= Изход

|:
|: 92



### Задача 29

От входа получавате положителни цели размери на матрица от букви.
След това получавате стойностите на самата матрица, като буквата {` #} определя стена и {` .} определя празно пространство.

Накрая получавате две двойки координати (индекси) в матрицата.
Трябва да изкарате дали има път по празните пространства, така че да се придвижите от началните (първите) координати до финалните (вторите).

### Задача 30

От входа получавате два реда с текст.
Първия ще наречем "регулярен израз", докато втория е подадения ни низ.

Регулярния израз представлява шаблон.
Целта е да изкараме дали подадения низ съответства на шаблона.

За нашите цели, регулярнят израз ще има следния формат: започвайки от началото, всяка буква директно съответства на буква в подадения низ.
Обаче, имаме специалната буква {` *}, която казва, че предходната буква може да се повтори нула или повече пъти.

Тоест, ако в регулярния израз нямаме {` *}, на практика проверяваме дали двата низа съвпадат.
В случаите когато имаме {` *}, {i пробваме} да съпоставим буквата, например в регулярен израз "a*", низовете "", "a", "aa", "aaa" съответстват.