1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
|
'def title Преговор - УПП, Седмица 5, 03.11.2023
'def desc Преговор на материала
# {title}
## Указатели
Всяка променлива се съдържа някъде в паметта.
За да можем да определим къде дадено нещо е запазено, всяка клетка в паметта си има "адрес".
Адресът е едно цяло положително число.
Можем да вземем адреса на дадена променлива с оператора {` &}:
```cpp
double a = 3.14159;
std::cout << (&a) << std::endl;
Tази програма ще върне адресът на променлива {` a}.
След като имаме адрес, бихме искали да работим със стойността на този адрес.
Това го правим с дерефериращия оператор {` *}:
```cpp
double a = 3.14159;
std::cout << (*(&a)) << std::endl;
Тази програма връща стойността на адреса на променлива {` a}.
Променливи, които съдържат адреси се наричат указатели.
Синтаксисът на един указател е:
```cpp
<ТИП НА СТОЙНОСТТА> * <ИМЕ> = <АДРЕС>;
Тоест примерно:
```cpp
double a = 3.14159;
double * pointer = &a;
Звездата може да бъде долепена до типа или името на указателя:
```cpp
double* pointer1 = &a;
double *pointer2 = &a;
## Масиви
Ако искаме да запазим няколко последователни стойности, можем да използваме масиви.
Идеята е, че запазваме няколко адреса в паметта един след друг и запазваме само първия адрес.
Така първия елемент се намира на първия адрес, втория елемент се намира на първия адрес + 1 и так. нат.
Дефинираме масиви с контантна дължина така:
```cpp
<ТИП> <ИМЕ>[] = { <СТОЙНОСТ 1>, <СТОЙНОСТ 2>, ..., <СТОЙНОСТ N> }; // масив с N елемента
<ТИП> <ИМЕ>[N]; // само ги дефинираме, обаче не ги инициализираме
<ТИП> <ИМЕ>[N] = { <СТОЙНОСТ> }; // дефинира всички N елементи със <СТОЙНОСТ>
<ТИП> <ИМЕ>[N] = { <СТОЙНОСТ 1>, <СТОЙНОСТ 2>, ..., <СТОЙНОСТ M> }; // където M <= N
Самото {` <ИМЕ>} е указател, така че може да достъпваме стойности чрез указателна аритметика:
```cpp
int arr[2] = { 83, 18 };
std::cout << (*(arr + 1)) << std::endl;
Връща втория елемент, {` 18}.
Или чрез по-приятния синтаксис с квадратни скоби:
```cpp
int arr[2] = { 83, 18 };
std::cout << (arr[1]) << std::endl;
Двете неща са еквивалентни, тоест {` name[x]} е еквивалентно на {` *(name + x)}.
Когато един масив съдържа букви, наричаме го "низ" (string).
За да не трябва да следим дължината на един низ в друга променлива и да трябва да я подаваме, винаги завършваме нашия низ на "терминаращата нула" - {` '\0'}.
|