diff options
| Commit | 4c212663b278cc3a2cfeffbe65b1961a57235b40 (patch) | |
|---|---|---|
| Author | 2024-03-27 21:47:39 +0200 | |
| Committer | 2024-03-27 21:47:39 +0200 | |
| Files | a75475c6fe166c9e821af3b8dfec074fbe20d4d5 /src | |
| syndamia.com-4c212663b278cc3a2cfeffbe65b1961a57235b40.tar syndamia.com-4c212663b278cc3a2cfeffbe65b1961a57235b40.tar.gz syndamia.com-4c212663b278cc3a2cfeffbe65b1961a57235b40.zip | ||
| Parent | b5723e47e9734554605f413151dbf729d55dbfd5 (diff) | |
[te/oop-2023/w6] Added exercises
2 files changed, 84 insertions, 0 deletions
| -rw-r--r-- | src/teaching/oop-2023/index.md | 1 | ||||
| -rw-r--r-- | src/teaching/oop-2023/week6/index.md | 83 |
diff --git a/src/teaching/oop-2023/index.md b/src/teaching/oop-2023/index.md index 8f3858e..6d5156d 100644 --- a/src/teaching/oop-2023/index.md +++ b/src/teaching/oop-2023/index.md @@ -19,3 +19,4 @@ |3 |07.03.2024|[Задачи](./week3/) \|\| [Решения](https://github.com/Syndamia/oop-2023-solutions/tree/main/week03) \|\| [GitHub classroom](https://classroom.github.com/a/KPMqXsFp)| |4 |14.03.2024|[Задачи](./week4/) \|\| [Решения](https://github.com/Syndamia/oop-2023-solutions/tree/main/week04) \|\| [GitHub classroom](https://classroom.github.com/a/qa_FfWeG)| |5 |21.03.2024|[Задачи](./week5/) <!-- \|\| [Решения](https://github.com/Syndamia/oop-2023-solutions/tree/main/week05) --> \|\| [GitHub classroom](https://classroom.github.com/a/42ZZ56Mg)| +|6 |28.03.2024|[Задачи](./week6/) <!-- \|\| [Решения](https://github.com/Syndamia/oop-2023-solutions/tree/main/week05) \|\| [GitHub classroom](https://classroom.github.com/a/42ZZ56Mg)-->| diff --git a/src/teaching/oop-2023/week6/index.md b/src/teaching/oop-2023/week6/index.md new file mode 100644 index 0000000..893013a --- /dev/null +++ b/src/teaching/oop-2023/week6/index.md @@ -0,0 +1,83 @@ +# Задачи - ООП, Седмица 6, 28.03.2024 + +<!-- GitHub classroom: [classroom.github.com/a/42ZZ56Mg](https://classroom.github.com/a/42ZZ56Mg) --> + +&:warn В задачите за файлове имплементирайте нужните проверки за съществуване на файлове. + +## Преговорни + +### 1 задача - Копиращ конструктор и оператор= + +Имплементирайте структура `WoodenPlank`, която скрито запазва ширина, дължина и височина на дъската (целочислено), цената ѝ (число с плаваща запетая) и типа дърво (низ с максимум 1024 знака). + +Имплементирайте get-ъри, set-ъри, копиращ конструктор, оператор= + +### 2 задача - Голяма четворка + +Имплементирайте структура `DynamicString`, която скрито запазва указател към низ (в динамичната памет) и неговия размер. + +Имплементирайте голяма четворка. + +## Лесни задачи + +### 3 задача + +Имплементирайте програма, която отваря файл (създава го, ако вече не е създаден) и вкарва текста "Hello World!" във файла. +Името на файла се подава от стандартния вход на един ред. + +### 4 задача + +Имплементирайте програма, която приема име на файл от стандартния вход. +Изкарайте последния ред от файла. + +Разделяме редове със знака `\n`. + +### 5 задача + +Имплементирайте програма, която приема име на файл от стандартния вход. +Изкарайте броя редове и броя думи във файла. + +### 6 задача + +От стандартния вход получавате числата m и n, както и името на файл (на свой си ред). +Изкарайте на екрана от m-тата до n-тата буква (включително) от всеки ред във файла. +Първата буква на един ред е на индекс 1. + +### 7 задача + +От стандартния вход получавате, на два отделни реда, две имена на файлове. +Вмъкнете съдържанието на втория файл по средата на първия файл. + +### 8 задача + +Имплементирайте структура `FileBuffer`, която в конструктора си приема име на файл, отваря го и запазва (копира) цялото му съдържание в динамичната памет. + +&:question Кога трябва да затворим файла? + +Имплементирайте голяма четворка. + +### 9 задача + +Имплементирайте структура `Person`, която приема име на човек (низ с максимална дължина от 1024 знака) и неговата възраст (целочислена стойност). +Имплементирайте методи `Save` и `Load`, които съответно запазват/прочитат данните в (двоичен) файл с подадено име. + +## Трудни задачи + +### 10 задача + +Имплементирайте структура `Table`, която запазва произволен брой колони и редове с низови стойности. +Броя редове/колони може да се уразмерява по време на изпълнение. +Имплементирайте голяма четворка. + +Имплементирайте методи `AddRow` и `AddColumn`, които вмъкват подадените стойности като нов ред/колона на дадения индекс. +Аналогично имплементирайте методи `RemoveRow` и `RemoveColumn`. +**Чрез всички тези** имплементирайте метода `ModifyValue`, който променя стойността на клетката на дадените индекси. + +Имплементирайте методи `Save` и `Load`, които запазват/зреждат таблицата в/от файл с подадено име, в текстовия CSV формат (всеки ред в таблицата е ред във файла, всички стойности в реда от таблицата са разделени със запетая в реда във файла). + +### 11 задача + +Имплементирайте структура `City`, която запазва името на даден град (низ с максимална дължина от 1024 знака) и масив от указатели към други градове, които са негови съседи. +Имплементирайте методи `AddNeighbour` и `RemoveNeighbour` (броя съседи може да се променя), както и голяма четворка. + +Имплементирайте методи `Save` и `Load`, които запазват/зреждат всичките достижими градове от сегашния в/от (бинарен) файл с подадено име. |