1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
|
# 1
if 0 then
1 if 1 = 0 then 0 else 1 fi
else {
0 <- 1
1
}
fi
резултат
аргумент * 3
контролна връзка
обратен адрес
временна * 1
4 * 7 = 28
if flag then {
if =0 then a
else b
}
else {
...
}
if a then b else c
beq a
label-true:
label-false:
end-if:
# 2
d?
# 5
{ y, z, i, j }
1. k := i + j
{ y, z, k }
2. x := k * 10
{ y, z, x }
3. if x > z goto line 7
{ y, z }
4. x := z - y
{ y, x, j }
5. f := x * j
6. goto line 10
{ x, y, f, j }
7. x := y + 1
{ x, y, f, j }
8. i := j
{ x, y, f, j }
9. j := j + 2
{ x, y, f }
10. y := f * 2
{ x, y }
11. a := x + y
{ x, y }
12. if x = 0 goto line 7
# 6
нека O е типовата среда: функция от имена на променливи към техните типове
M(T, f) = (T 1 , T 2 , …, T n , T n+1) означава, за обект от тип T може да се извика метод f с
● O: типизира обектите
● M: типизира методите
● C: класа в който се намира изразът
|