1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
|
## Шаблони
Функция/клас, която работи не с променливи от някакъв дефиниран тип, а с абстрактни променливи, се нарича шаблонна функция/клас
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
template <class T>
T sum(T a, T b)
{
return a + b;
}
int main()
{
int a = 4;
int b = 9;
cout << sum<int>(a, b) << endl;
double c = 3.14;
double d = 4.5;
cout << sum<double>(c,d) << endl;
return 0;
}
```
Компилаторът генерира т. нар. шаблонна функция, като замества параметрите на шаблона с типовете на съответните фактически параметри.
**Задача 1:**
Релизирайте структурата от данни опашка. Опашката трябва да работи с **произволни типове**. След като е добавен един елемент в края на опашката, той ще може да бъде извлечен (премахнат) единствено след като бъдат премахнати всички елементи преди него в реда, в който са добавени.
**Пример**:
```c++
int main()
{
quene<int> q;
q.enqueue(3);
q.enqueue(5);
q.enqueue(10);
cout << q.dequeue() << endl; //3
cout << q.dequeue() << endl; //5
cout << q.dequeue() << endl; //10
cout << q.isEmpty() << endl; //1
}
```
**Задача 2:**
Създайте **шаблонна** опашка с k приоритета. При взимане на елемент от опашката трябва да се връща най-отдавна добавения елемент от тези с най-висок приоритет.
```c++
int main()
{
kPriorityQueue<char> q(4); // 4 priorities - 0, 1, 2 и 3.
q.enqueue('A',0): //adds A with lowest priority: 0
q.enqueue('B',3);
q.enqueue('C',2);
q.enqueue('D',2);
q.enqueue('E',1);
//q.enqueue('F', 5); //error! No such priority!
q.dequeue(); // B
q.dequeue(); // C
q.dequeue(); // D
q.dequeue(); // E
q.dequeue(); // A
}
```
|