1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
|
# Композиция на обекти. Масиви от обекти. Шаблони.
## Композиция
Композиция – класове като елементи на други класове (влагане на класове) Един клас може да включва в себе си обекти от други класове като член-данни. Когато обект от даден клас се дефинира, автоматично се извиква неговият конструктор. Ако класът съдържа член-данни, в неговия конструктор трябва да се укаже кои конструктори на член-данните да се извикват.
#### Пример 1
```c++
class A
{
.
.
.
}
class B
{
int n;
A obj;
}
```
В тази ситуация се извикват **default-ните те конструктори на n и obj**.
#### Пример 2
```c++
class A
{
A(int a, int b)
.
.
.
}
class B
{
B() : A(1, 2)
{}
int n;
A obj;
}
```
Тук A няма default-ен конструктор. Това означава, че в конструктора на B трябва да се извика **експлицитно** някой от неговите конструктори
### Композиция на обекти с динамична памет
Когато имаме композиция и в главния клас има динамично заделяне на памет, то трябва в реализацията на копи-конструктора и оператор= **експлицитно** да се извикват копи-конструкторите и оператора = за всички член-данни (композирани обекти).
```c++
class B;
class A
{
void copyFrom(const A& other)
{
arr = new int[other.size];
for (int i = 0; i < other.size; i++)
arr[i] = other.arr[i];
size = other.size;
}
void free()
{
delete[] arr;
}
public:
B nestedObject;
int* arr; //dynamic array
size_t size;
A(int n) : size(n)
{
arr = new int[n];
}
A(const A& other) : nestedObject(other.objTest), size(other.size)
{
copyFrom(other);
}
A& operator=(const A& other)
{
nestedObject= other.nestedObject;
size = other.size;
if (this != &other)
{
free();
copyFrom(other);
}
return *this;
}
~A()
{
free();
}
};
```
**ВАЖНО**: Деструкторите на член-данните **НЕ** трябва да се извикват експлицитно в деструктора на класа.
## Масиви от обекти
#### Статичен масив от обекти
```c++
class A;
int main()
{
A arr[5]; //5 def. constr.
} //5 destr
```
Създава **статичен** масив с 5 обекта от тип A. На всеки от тях се е извикал конструктора по подразбиране.
Масивът ще се изтрие, когато приключи функцията.
#### Статичен масив от указатели към обекти
```c++
class A;
int main()
{
A* arr[10]; //5 empty pointers.
arr[0] = new A();
arr[2] = new A();
delete arr[0];
delete arr[2];
}
```
Създава **статичен** масив с 5 указателя . Само на 2 от тези указатели присвояваме обекти, които са заделени в динамичната памет.
Масивът ще се изтрие, когато приключи функцията.
#### Динамичен масив от обекти
```c++
class A;
int main()
{
A* arr = new A[5]; //5 def constr.
delete[] arr; //5 destr
}
```
Създава **динамичен** масив с 5 обекта от тип A. На всеки от тях се е извикал конструктора по подразбиране.
Масивът ще се изтрие (и ще се изтрият обектите), когато се извика delete[] върху него.
#### Динамичен масив от указатели към обекти
```c++
class A;
int main()
{
A** arr = new A*[5]; //5 empty pointers.
arr[0] = new A(); //def constr.
arr[2] = new A(); //def constr.
delete arr[0]; //destr.
delete arr[2]; //destr.
delete[] arr;
}
```
Създава **динамичен** масив с 5 указателя . Само на 2 от тези указатели присвояваме обекти, които са заделени в динамичната памет.
Масивът ще се изтрие (и ще се изтрият обектите), когато се извика delete[] върху него.
## Задачи
**Задача 1:**
Трябва да реализирате библиотека за работа с факултатитен курс.
Курсът ще има преподаватели - лектор и асистенти - имената им се приемат като параметри.
Асистентите могат да са най-много 3.
**Пример**:
```c++
int main()
{
OOPcourse p("Lecturer1", "Assistant1");
p.addStudent("Ivan Petrov", 45123);
p.addStudent("Aleksandur Mironov", 45123);
p.addStudent("Stefan Popov", 45123);
p.addGrade(45123, "HW1", 4, "Assistant1");
p.addGrade(45222, "HW1", 6, "Lecturer1");
p.addGrade(45222, "K1", 5, "Assistant1");
p.getAverage("HW1"); // 4.5;
p.removeStudent(45123);
p.getAverageGradePerTask("HW1"); // 5;
p.getAverageFromTeacher("Lecturer1"); //6
}
```
Функционални изисквания:
- Всеки студент трябва да има най-много една оценка за дадено задание.
- Записана оценка за дадено задание може да се променя, но не може да се изтрива!
- Във всеки момент трябва да може да се види каква е средната оценка, която е написал лекторът или асистентът.
- Студент може да има най-много 20 оценки.
- Студентите имат имена с макс дължина 30 символа.
**Задача 2:**
Релизирайте клас стринг, който ще се ползва за работа със символни низове. Стрингът трябва да има като минимум следния интерфейс:
- Конструктор по подразбиране (по поразбиране ще е празният низ)
- Конструктор, който приема константен указател към масив от символи.
- Член-функция, която приема друг стринг и връща дали е подстринг на текущия.
- Член-функция, която приема цяло число k и връща подстринг на текущия, но започващ от k-ти символ
- Член-функция, която приема две цели числа k и t и връща подстринг на текущия, но започващ от k-ти символ и завършващ на t-ти символ.
- Предефиниран оператор [] за достъп до произвол символ.
- Предефиниран оператори + и += за конкатенация на стрингове.
- Предефиниран оператор *, който приема стринг и цяло число k и мултиплицира съдържаниято на стринга k пъти.
- Предефинирани оператори << и >>.
- Предефинирани опратори за сравнение (<, >, <=, >=, ==, !=). Стринговете да се сравняват лексикографско!
**Пример**:
```c++
int main()
{
myString s1; // ""
myString s2("Test");
s2.substr(2); // st
s2.substr(1,2); // es
s1 = "pronto";
s2.contains(s1); //false
myString s3 = s1 + s2; // prontoTest
s3 *= 3; //prontoTestprontoTestprontoTest
cin >> s3;
cout << s3 << endl;
s3 == s1; //false;
}
```
|