Website Summary Files Commits Branches @commit @diff @stats
path: root / Sem. 06
NameSize
..
Event250 Blog stats plain
Macros45 Blog stats plain
README.md3.4 KiBlog stats plain blame
source.cpp1 Blog stats plain blame

Разделна компилация. Абстракция. Копиращ конструктор и оператор=

Разделна компилация.

enter image description here

Една програма на С++ може да бъде разбита в множество файлове, които се компилират независимо един от друг, т.е. осъществява се разделна компилация. В резултат на компилацията се получават няколко обектни файла (файлове с разширение .obj). Изпълнимият код напрограмата (файл с разширение .ехе) се получава след свързване на обектните файлове (Linking).

За да се възполваме максимално от разделната компилация, разделяме класовете на .h и .cpp файлове. Навсякъде където ще работим с класа, ще включваме само .h файла. По този начин, ако променим реализацията на някоя от функциите на класа, ще се прекомпилира само този файл.

enter image description here

Копиращ конструктор и оператор =

Заедно с конструктора по подразбиране и деструктора във всеки клас се дефинират и следните член-функции: - Копиращ конструктор - конструктор, който приема обект от същия клас и създава новият обект като негово копие. - Оператор= - функция/оператор, който приема обект от същия клас и променя данните на съществуващ обект от същия клас (обектът от който извикваме функцията.

Забележка: Копиращият конструктор създава нов обект, а оператор= модифицира вече съществуващ такъв!

```c++

include

using namespace std;

struct Test {

Test()
{
cout << "Default constructor" <<endl;
}

Test(const Test& other)
{
cout << "Copy constructor" <<endl;
}

Test& operator=(const Test& other)
{
cout << "operator=" <<endl;
}

~Test()
{
cout << "Destructor" <<endl;
}

};

void f(Test object) { //do Stuff }

void g(Test& object) { //do Stuff } int main() { Test t; //Default constructor;

Test t2(t)  // Copy constructor
Test t3(t2) // Copy constructor 
t2 = t3 // operator=
t3 = t //  operator=

Test newTest = t; //Copy constructor !!!!!!!

f(t); // Copy constructor   
g(t); // nothing. We are passing it as a reference. We are not copying it!

Test* ptr = new Test();  // Default constructor // we create a new object in the dynamic memory. The destructor must be invoked explicitly  (with delete)

delete ptr; // Destructor

} //Destructor Destructor Destructor Destructor

```