blob: c6ebcd7a30c9eef1db3c0f9c6597b4ef33e3ef8d (
plain) (
blame)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
|
# Разделна компилация. Абстракция. Копиращ конструктор и оператор=
## Разделна компилация.

Една програма на С++ може да бъде разбита в множество файлове, които се **компилират независимо един от друг**, т.е. осъществява се **разделна компилация**. В резултат на компилацията се получават няколко **обектни файла** (файлове с разширение **.obj**). Изпълнимият код напрограмата (файл с разширение .ехе) се получава след свързване на обектните файлове (**Linking**).
За да се възполваме максимално от разделната компилация, разделяме класовете на **.h** и **.cpp** файлове. Навсякъде където ще работим с класа, ще включваме **само .h файла.** По този начин, ако променим реализацията на някоя от функциите на класа, ще се **прекомпилира само този файл**.

## Копиращ конструктор и оператор =
Заедно с конструктора по подразбиране и деструктора във всеки клас се дефинират и следните член-функции:
- Копиращ конструктор - конструктор, който приема обект от същия клас и създава новият обект като негово копие.
- Оператор= - функция/оператор, който приема обект от същия клас и променя данните на съществуващ обект от същия клас (обектът от който извикваме функцията.
**Забележка:** Копиращият конструктор създава нов обект, а оператор= модифицира вече съществуващ такъв!
### Пример с копиращ конструктор.
```c++
#include <iostream>
struct A
{
A(int a)
{
std::cout << "Constructor with one int parameter of A" << std::endl;
}
A(const A& other)
{
std::cout << "Copy constructor of A" << std::endl;
}
~A()
{
std::cout << "Destructor of A" << std::endl;
}
};
void f(A object)
{ //Copy constructor of A
std::cout << "f()" << std::endl;
} //Destructor of A
void g(A& object)
{
std::cout << "g()" << std::endl;
}
int main()
{
A obj(3); //Constructor with one int parameter of A
f(obj);
g(obj);
} //Destructor of A
```
|