Website Summary Files Commits Branches @commit @diff @stats
path: root / Sem. 06 / README.md
blob: c6ebcd7a30c9eef1db3c0f9c6597b4ef33e3ef8d (plain) (blame)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
# Разделна компилация. Абстракция. Копиращ конструктор и оператор=

## Разделна компилация.

![enter image description here](https://gamedevunboxed.com/wp-content/uploads/2019/08/image.png)

Една програма на С++ може да бъде разбита в множество файлове, които се **компилират независимо един от друг**, т.е. осъществява се **разделна компилация**. В резултат на компилацията се получават няколко **обектни файла** (файлове с разширение **.obj**). Изпълнимият код напрограмата (файл с разширение .ехе) се получава след свързване на обектните файлове (**Linking**).

За да се възполваме максимално от разделната компилация, разделяме класовете на **.h** и **.cpp** файлове. Навсякъде където ще работим с класа, ще включваме **само .h файла.** По този начин, ако променим реализацията на някоя от функциите на класа, ще се **прекомпилира само този файл**.

![enter image description here](https://i.ibb.co/N9RnMHv/sss.png)

## Копиращ конструктор и оператор =
Заедно с конструктора по подразбиране и деструктора във всеки клас се дефинират и следните член-функции:
 -  Копиращ конструктор - конструктор, който приема обект от същия клас и създава новият обект като негово копие.
 - Оператор= - функция/оператор, който приема  обект от същия клас и променя данните на съществуващ обект от същия клас (обектът от който извикваме функцията.

**Забележка:** Копиращият конструктор създава нов обект, а оператор= модифицира вече съществуващ такъв!

### Пример с копиращ конструктор.

```c++
#include <iostream>

struct A
{
	A(int a)
	{
		std::cout << "Constructor with one int parameter of A" << std::endl;
	}

	A(const A& other)
	{
		std::cout << "Copy constructor of A" << std::endl;
	}

	~A()
	{
		std::cout << "Destructor of A" << std::endl;
	}
};

void f(A object)
{ //Copy constructor of A
	std::cout << "f()" << std::endl;
} //Destructor of A

void g(A& object)
{ 
	std::cout << "g()" << std::endl;
}

int main()
{
	A obj(3); //Constructor with one int parameter of A
	f(obj);
	g(obj);

} //Destructor of A
 ```