blob: e25cdd53c008d0672014c3f160e3c1c22d710120 (
plain) (
blame)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
|
#include<iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
const double PI = 3.1415;
struct Point
{
int x;
int y;
Point(int x, int y)
{
this->x = x;
this->y = y;
}
Point()
{
x = y = 0;
}
double getDistTo(const Point& other) const
{
return sqrt((x - other.x)*(x - other.x) + (y - other.y)*(y - other.y));
}
};
class Figure //Този клас е абстрактен - не можем да правим обекти от него.
{
Point* points;
int pointsCount;
void CopyFrom(const Figure& other);
void Free();
public:
Figure(int pointsCount);
Figure(const Figure& other);
Figure& operator=(const Figure& other);
~Figure();
void setPoint(int ind, int x, int y);
const Point& getPoint(int ind);
//Тези функции са абстрактни -> Във всеки неабстрактен наследник трябва да бъдат разписани отделно тези функции.
//То е и логично - лице на правоъгълник и лице на триъгълник се смята по различен начин, нали?
// Не можем още тук да дефинираме някаква обща формула, която да върши работа за всички фигури.
virtual double getPer() = 0;
virtual double getArea()= 0;
};
void Figure::CopyFrom(const Figure& other)
{
points = new Point[other.pointsCount];
for (int i = 0; i < other.pointsCount; i++)
points[i] = other.points[i];
pointsCount = other.pointsCount;
}
void Figure::Free()
{
delete[] points;
pointsCount = 0;
}
Figure::Figure(const Figure& other)
{
CopyFrom(other);
}
Figure& Figure::operator=(const Figure& other)
{
if (this != &other)
{
Free();
CopyFrom(other);
}
return *this;
}
Figure::~Figure()
{
Free();
}
Figure::Figure(int pointsCount)
{
points = new Point[pointsCount];
this->pointsCount = pointsCount;
}
void Figure::setPoint(int ind, int x, int y)
{
if (ind < 0 || ind >= pointsCount)
return;
points[ind].x = x;
points[ind].y = y;
}
const Point& Figure::getPoint(int ind)
{
if (ind < 0 || ind >= pointsCount)
throw "Invalid index";
return points[ind];
}
|