Website Summary Files Commits Branches @commit @diff @stats
path: root / Sem. 09 / tic-tac-toe.cpp
blob: d0e2aafce1195846e609f36aa3092ea3d606f079 (plain) (blame)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
#include <iostream>
using namespace std;

//Зад1: Да се реализира играта tic-tac-toe
// Матрицата ще ни бъде от цели числа. Ще пазим следните стойности:
// [] = 0 (празна клетка)
// [x] = 1 
// [o] = -1
const int TABLE_SIZE = 5;

//Прави матрицата само от 0-ли (от празни клетки)
void init(int table[TABLE_SIZE][TABLE_SIZE])
{
	for (int i = 0; i < TABLE_SIZE; i++)
	{
		for (int j = 0; j < TABLE_SIZE; j++)
		{
			table[i][j] = 0;
		}
	}
}

//Дали не сме извън рамките на масива
bool areValidCoordinates(int x, int y)
{
	return x >= 1 && x <= TABLE_SIZE && y >= 1 && y <= TABLE_SIZE;
}

//Дали клетката е свободна. Тук вече допускаме, че x и y са валидни координати.
bool isCellFree(int table[TABLE_SIZE][TABLE_SIZE], int x, int y)
{
	return table[x][y] == 0;
}

//Проверяваме дали няма вече победител.
//el - кой проверяваме дали е победител (el = 1, значи проверяваме дали имаме последователност от TABLE_SIZE 1-ци.)
bool isWinner(int table[TABLE_SIZE][TABLE_SIZE], int el)
{
	for (int i = 0; i < TABLE_SIZE; i++)
	{
		 //Проверка за редовете
		bool isWinner = true;
		for (int j = 0; j < TABLE_SIZE; j++)
		{
			if (table[i][j] != el)
				isWinner = false;
		}
		if (isWinner)
			return true;

		//Проверка за колоните
		isWinner = true;
		for (int j = 0; j < TABLE_SIZE; j++)
		{
			if (table[i][j] != el)
				isWinner = false;
		}
		if (isWinner)
			return true;
	}
  
 	 //Проверка за главния диагонал
	bool isWinner = true;
	for (int i = 0; i < TABLE_SIZE; i++)
	{
		if (table[i][i] != el)
			isWinner = false;
	}
	if (isWinner)
		return true;

  	//Проверка за второстепенния диагонал
  	isWinner = true;
	for (int i = 0; i < TABLE_SIZE; i++)
	{
		if (table[i][TABLE_SIZE - 1 - i] != el)
			isWinner = false;
	}
	return isWinner;
}
void print(int table[TABLE_SIZE][TABLE_SIZE])
{
	for (int i = 0; i < TABLE_SIZE; i++)
	{
		for (int j = 0; j < TABLE_SIZE; j++)
		{
			cout << "[";
			if (table[i][j] == -1)
				cout << "o";
			else if (table[i][j] == 0)
				cout << " ";
			else
				cout << "x";
			cout << "]";
		}
		cout << endl;
	}
	cout << endl;
}
int main()
{
	int table[TABLE_SIZE][TABLE_SIZE];
	init(table);

	bool isFirstPlayersTurn = true;
	print(table);
	while (true)
	{
   		 cout << "It's player " <<  (isFirstPlayersTurn ? 1 : 2) << "\'s turn!"<<endl;
		int x, y;
		do
		{
			cin >> x >> y;
		} while (!areValidCoordinates(x, y) || !isCellFree(table, x-1,y-1));
    		// Първо проверяваме дали x и y са валидни индекси и САМО АКО СА, проверяваме дали клетката е свободна. 
    		// Възползваме се, че при A || B, ако A е истина, не проверява стойността на B.
    
		int currentSymbol = isFirstPlayersTurn ? 1 : -1;
		table[x - 1][y - 1] = currentSymbol;

		system("CLS"); //Изчиства всичко от конзолата. Работи само на Visual Studio.
		print(table);
		if (isWinner(table,currentSymbol))
		{
			cout << "End game!";
			break;
		}
		isFirstPlayersTurn = !isFirstPlayersTurn;
	}
}