#include int main() { int a, b, c, d; std::cin >> a >> b >> c >> d; float average = (float)(a + b + c + d) / 4.0; int sum = a + b + c + d; float inv_sum = 1.0 / (float)a + 1.0 / (float)b + 1.0 / (float)c + 1.0 / (float)d; int product = a * b * c * d; std::cout << average << ' ' << sum << ' ' << inv_sum << ' ' << product; /* В горните сметки можем да пропуснем конвертиранията към float. * Защо? * И какво можем да променим, така че сметките да се нуждаят от конвертиране? */ return 0; }