#ifndef _MATRIX #define _MATRIX // Създава нова динамично-заделена матрица int** newMatrix(unsigned rows, unsigned cols); // Изтрива динамично-заделена матрица void deleteMatrix(int**& matrix, unsigned rows); // Запишете nullptr в matrix! // Връща сумата на всички елементи в матрицата int sumMatrix(const int** matrix, unsigned rows, unsigned cols); #endif