Summary Files Commits Branches @commit @diff @stats
path: root / src / teaching / upp-2023 / week3 / revision.md
blob: 0ef368725abbb3a65aef6978baff86adf2398ceb (plain) (blame)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
# Преговор - УПП, Седмица 3, 20.10.2023

&&presentation

&&clide &&centered

# Цикли, assert

&&/centered &&/clide




&&slide &&font25

## Бележки от миналия път

- Видях две груби грешки в предадените решения, първо:

  ```cpp
  bool b;
  if (condition) b = true;
  ```
  
  Грешно е, понеже `condition` сам по себе си е от тип bool, с този `if` буквално не правите нищо.
  Правилния вариант е:

  ```cpp
  bool b = condition;
  ```

  Аналогично за:

  ```cpp
  bool b;
  if (!condition) b = true;
  ```

  правилното е:

  ```cpp
  bool b = !condition;
  ```

&&/font &&/slide



&&clide

- второ:

  ```cpp
  a >= 48 && a <= 57
  ```

  Всяка буква действително съответства на определено число, дефинирано от ASCII стандарта.
  Наистина '0' е 48 и '9' е 57, обаче от вас **не** се очаква да помните ASCII таблицата!
  Също, ако не знаеш наизуст кои буква са тези числа, този израз е много неясен.

  Правилния вариант е просто да направите сравнения с буквите, все пак C++ ги "конвертира" (много грубо казано) към съответните ASCII стойности:

  ```cpp
  a >= '0' && a <= '9'
  ```

&&/clide



&&slide

## С/без загуба на данни

&&lineb3

Получи се малко разногласие между това, което Ивана ви е казала и това което аз ви казах.
В края на деня, **конвертиране от int към unsigned int не губи информация!**

Цитирайки 4то издание на "The C++ Programming Language" глава 10.5:

> A conversion is value-preserving if you can convert a value and then convert the result back to it's original type and get the original value

Тоест, конвертирания при които не губиш битове, нямаш загуба на данни.

&&/slide



&&slide

## Цикли

&&lineb4

- `while` цикъл

  ```cpp
  while (условие) {
      тяло
  }
  ```

  "условие" е булева стойност, като ако е `false` цикъла спира, докато ако е `true` "тяло" се изпълнява и после пак се проверява условие

&&/slide



&&clide

- Може да си го представите като

  ```cpp
  if (условие) {
      тяло
  }
  else {
      спри
  }


  if (условие) {
      тяло
  }
  else {
      спри
  }
  ...
  ```

&&/clide



&&slide

- `do-while` цикъл, като `while`, но "тяло" се изпълнява поне един път

  ```cpp
  do {
      тяло
  } while (условие);
  ```

  Нашият аналог е:

  ```cpp
  тяло
  
  if (условие) {
      тяло
  }
  else {
      спри
  }


  if (условие) {
  ...
  ```

&&/slide



&&clide

- `for` цикъл

  ```cpp
  for (инициализация; условие; инкрементация) {
      тяло
  }
  ```

  "инициализация" се изпълнява само веднъж, преди всичко останало в цикъла  
  "условие" се изпълнява преди всяка итерация, като ако е `false` цикъла спира, докато ако е `true` продължава  
  "инкрементация" се изпълнява след края на всяка итерация

&&/clide



&&slide

- Може да си представяте, че това на практика извършва:

  ```cpp
  инициализация

  if (условие) {
      тяло
  }
  else {
      спри
  }

  инкрементация

  if (условие) {
      тяло
  }
  else {
      спри
  }
  ...
  ```

&&/slide



&&clide

- или използвайки `while` цикъл:

  ```cpp
  инициализация
  while (условие) {
      тяло
      инкрементация
  }
  ```

&&/clide



&&slide

### Ключови думи

&&lineb3

- `break`: моментално прекратява изпълнението на цикъла

  При `for` цикли инкрементацията не се изпълнява след `break`

&&lineb2

- `continue`: продължи след края на сегашната итерация; тоест изпълнението на тяло се прекратява и заповаме нова итерация

  При `for` цикли директно отива на инкрементация

&&/slide



&&slide

## Assert


&&lineb3

Понякога е полезно да тестваме нашия код вътре в самия код.
Тоест, искаме на конкретно място в кода да проверим нещо.

```cpp
assert(condition);
```

Ако `condition` е `true`, нищо не се случва, обаче ако е `false` програмата моментално прекратява изпълнение.

Използва се повече като програмистки уред, тоест ако програмата спре заради `assert`, това е защото има някаква програмистка грешка.

&&/slide