#ifndef _ARRAY #define _ARRAY #include "Types.h" #include "BumpAlloc.h" typedef void* Array; Array A_new(BumpArena b, usize element_size, usize length); usize A_length(Array arr); usize A_count(Array arr); Result A_push(Array arr, void *value); Result A_ppush(Array arr, void *value); void* A_pop(Array arr); Array AG_new(usize element_size, usize length); #endif /* _ARRAY */