// Задача: Направете топки да се пързалят напряко // по улей до затихване. Улеят също го направете. var renderer = new THREE.WebGLRenderer({antialias:true}); renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight ); renderer.setAnimationLoop( drawFrame ); document.body.appendChild( renderer.domElement ); renderer.shadowMap.enabled = true; renderer.shadowMap.type = THREE.PCFSoftShadowMap; var scene = new THREE.Scene(); scene.background = new THREE.Color( 'skyblue' ); var aspect = window.innerWidth/window.innerHeight; var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 30, aspect ); camera.position.set( 0, 120, 300 ); camera.lookAt( new THREE.Vector3( 0, -10, 0 ) ); var n = 3; // брой топки var r = 15; // радиус на топка var balls = []; var colors = [ 0x907000, 0x2040A0, 0xA02040 ]; // фиксирани цветове // създаване на трите топки for( var i=0; i