// Задача: оцветете сферите плавно, минавайки по // целия видим спектър var renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight ); renderer.setAnimationLoop( drawFrame ); document.body.appendChild( renderer.domElement ); var scene = new THREE.Scene(); scene.background = new THREE.Color( 'gainsboro' ); var aspect = window.innerWidth/window.innerHeight; var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 30, aspect ); camera.position.set( 0, 0, 16 ); camera.lookAt( new THREE.Vector3() ); var group = new THREE.Group(); scene.add( group ); var geometry = new THREE.SphereGeometry( 0.4, 8, 16 ); // Генериране на кръг от N сфери var N = 40; for (var i=0; i