// Задача: махнете големия куб и сложете 8 малки // кубчета във върховете на въображаем голям куб var renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight ); renderer.setAnimationLoop( drawFrame ); document.body.appendChild( renderer.domElement ); var scene = new THREE.Scene(); var aspect = window.innerWidth/window.innerHeight; var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 30, aspect ); camera.position.set( 3, 3, 8 ); camera.lookAt( new THREE.Vector3() ); function createCube(l, x, y, z) { var geometry = new THREE.BoxGeometry( l, l, l ); var material = new THREE.MeshPhongMaterial(); var cube = new THREE.Mesh( geometry, material ); scene.add( cube ); cube.position.set(x, y, z); } // createCube(2, 0, 0, 0); createCube(0.25, 1, 1, 1); createCube(0.25, 1, 1, -1); createCube(0.25, 1, -1, 1); createCube(0.25, 1, -1, -1); createCube(0.25, -1, 1, 1); createCube(0.25, -1, 1, -1); createCube(0.25, -1, -1, 1); createCube(0.25, -1, -1, -1); // две светлини - отпред и отзад на сцената var light = new THREE.PointLight( ); light.position.set( 3, 4, 5 ); scene.add( light ); light = new THREE.PointLight( ); light.position.set( -3, 4, -5 ); scene.add( light ); // въртене на сцената като в микровълнова фурна function drawFrame() { scene.rotation.y += 0.005; renderer.render( scene, camera ); }