// Пример на куб. // Не се стряскайте от многото непознати неща в този код. // // Задача: Пуснете примера. Разгледайте кода. Опитайте се // да идентифицирате елементите - кой какво прави. // Init var renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight ); document.body.appendChild( renderer.domElement ); // Scene var scene = new THREE.Scene(); // Camera var aspect = window.innerWidth / window.innerHeight; var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 30, aspect ); camera.position.set( 3, 3, 8 ); camera.lookAt( new THREE.Vector3() ); var geometry = new THREE.BoxGeometry( 2, 2, 2 ); var material = new THREE.MeshPhongMaterial(); var cube = new THREE.Mesh( geometry, material ); scene.add( cube ); var light = new THREE.PointLight( ); light.position.set( 2, 2, 3 ); scene.add( light ); renderer.render( scene, camera );