From 4cfda788dd24ad5429839675e4b4a217d43cb595 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Syndamia Date: Fri, 28 Oct 2022 10:23:07 +0300 Subject: [WGL/H03] Minor formatting changes --- .../Homework 03 - The wall/Homework.html | 19 +++++++++---------- 1 file changed, 9 insertions(+), 10 deletions(-) diff --git a/Year 2/Computer Graphics with WebGL/Homework 03 - The wall/Homework.html b/Year 2/Computer Graphics with WebGL/Homework 03 - The wall/Homework.html index 12930bb..113edf1 100644 --- a/Year 2/Computer Graphics with WebGL/Homework 03 - The wall/Homework.html +++ b/Year 2/Computer Graphics with WebGL/Homework 03 - The wall/Homework.html @@ -47,7 +47,7 @@ /*** *** Изгледите се променят с тази променлива! ***/ - const VIEW_INDEX = 1; // 0 - Отстрани, 1 - Отгоре, 2 - От близко + const VIEW_INDEX = 1; // 0 - Диагонално отгоре, 1 - Отгоре, 2 - От близко var view; switch (VIEW_INDEX) { @@ -90,16 +90,15 @@ gl.uniform3f(uColor,0.5,0,0); - // Вместо единичен куб, да се нарисува стена под формата на сърце - // от 20 реда застъпващи се тухли, използвайки трансформиран куб + // Рисуване на сърце - var rows = 20; - var brickLength = 0.75; - var brickHeight = 0.25; - var brickWidth = 0.5; - var radius = 6; // определя радиус на полукръговете и амплитуда на синусоида за втората половина (виж drawBodyLine) - var gap = 0.2; // дупка между тухлите и два пъти дупка между редовете - var bottomHeight = 19; // височина от полукръговете до най-долната част на сърцето + var rows = 20; + var brickLength = 0.75; + var brickHeight = 0.25; + var brickWidth = 0.5; + var radius = 6; // определя радиус на полукръговете и амплитуда на синусоида за "правите" части (виж drawBodyLine) + var gap = 0.2; // дупка между тухлите и два пъти дупка между редовете + var bottomHeight = 19; // височина от полукръговете до най-долната част на сърцето var brickScale = [brickWidth, brickHeight, brickLength]; function drawBrick() { -- cgit v1.3.1-26-gb76a