#include #include using namespace std; class Test { public: Test() { cout<<"Test()"< smart_pointer_1(new Test()); //Test() smart_pointer_1->f(); // Достъпваме данните, както с обикновен пойнтер. Test* obj = smart_pointer_1.get(); //От тук иматаме достъп до паметта, към която сочи пойнтера. //delete obj; // Това не трябва да се прави! smart_pointer_1 не знае, че паметта е освободена и ще се опита да я освободи, което ще доведе до грешка! } //Test (Паметта се освобождава сама) { unique_ptr smart_pointer_2(new Test()); unique_ptr smart_pointer_3 = move(smart_pointer_2); // unique_ptr smart_pointer_3(smart_pointer_2); //този синтаксис (както и оператор =) не е валиден! Те бяха валидни в стария и не толкова иползван auto_ptr. smart_pointer_2.get(); // Това ще даде NULL, защото smart_pointer_3 "открадна" обекта на smart_pointer_2 } return 0; }