# Разделна компилация. Абстракция. Копиращ конструктор и оператор= ## Разделна компилация. ![enter image description here](https://camo.githubusercontent.com/28dc183568fa5f05a944d8ec4f3033c8ee08e4c87b6c19ae051dc55ea7979f69/68747470733a2f2f692e6962622e636f2f664436584c4a4d2f436f6d70696c6174696f6e2e706e67) Една програма на С++ може да бъде разбита в множество файлове, които се **компилират независимо един от друг**, т.е. осъществява се **разделна компилация**. В резултат на компилацията се получават няколко **обектни файла** (файлове с разширение **.obj**). Изпълнимият код напрограмата (файл с разширение .ехе) се получава след свързване на обектните файлове (**Linking**). За да се възполваме максимално от разделната компилация, разделяме класовете на **.h** и **.cpp** файлове. Навсякъде където ще работим с класа, ще включваме **само .h файла.** По този начин, ако променим реализацията на някоя от функциите на класа, ще се **прекомпилира само този файл**. ![enter image description here](https://i.ibb.co/N9RnMHv/sss.png) ## Копиращ конструктор и оператор = Заедно с конструктора по подразбиране и деструктора във всеки клас се дефинират и следните член-функции: - Копиращ конструктор - конструктор, който приема обект от същия клас и създава новият обект като негово копие. - Оператор= - функция/оператор, който приема обект от същия клас и променя данните на съществуващ обект от същия клас (обектът от който извикваме функцията. **Забележка:** Копиращият конструктор създава нов обект, а оператор= модифицира вече съществуващ такъв! ```c++ #include using namespace std; struct Test { Test() { cout << "Default constructor" <