From 87e72a4723ee214cb2c317fb96167486b584e5c5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Angel Dimitriev Date: Wed, 23 Feb 2022 02:24:37 +0200 Subject: Update README.md --- Sem. 01/README.md | 140 +++++++++++++++++++++++++++--------------------------- 1 file changed, 70 insertions(+), 70 deletions(-) diff --git a/Sem. 01/README.md b/Sem. 01/README.md index a76fc72..d4044fe 100644 --- a/Sem. 01/README.md +++ b/Sem. 01/README.md @@ -7,22 +7,22 @@ ```c++ int main() { - int a = 10; // int in the stack - int* ptr = new int(30); // int in the dyniamic memory (we use a pointer on the stack to point to the int) - - std::cout << "First number: " << a << " " << " second number: " << (*ptr) << std::endl; - - std::cout << "Address of second number" << ptr << std::endl; - - delete ptr; //!!! - - ptr = &a; - std::cout << "Address of first number" << ptr << std::endl; - - int& b = a; //another name for the variable - b = 30; - - std::cout << "First number" << a << std::endl + int a = 10; // int in the stack + int* ptr = new int(30); // int in the dyniamic memory (we use a pointer on the stack to point to the int) + + std::cout << "First number: " << a << " " << " second number: " << (*ptr) << std::endl; + + std::cout << "Address of second number" << ptr << std::endl; + + delete ptr; //!!! + + ptr = &a; + std::cout << "Address of first number" << ptr << std::endl; + + int& b = a; //another name for the variable + b = 30; + + std::cout << "First number" << a << std::endl } ``` @@ -34,13 +34,13 @@ int main() #include void f(int a) { -a++; + a++; } int main() { -int a = 10; -f(a); -std::cout << a << std::endl; //10 + int a = 10; + f(a); + std::cout << a << std::endl; //10 } ``` ##### Подаване по референция. @@ -49,13 +49,13 @@ std::cout << a << std::endl; //10 #include void f(int& a) { -a++; //a++ will increment the pointer + a++; //a++ will increment the pointer } int main() { -int a = 10; -f(a); -std::cout << a << std::endl; //11 + int a = 10; + f(a); + std::cout << a << std::endl; //11 } ``` ##### Подаване по указател. @@ -64,13 +64,13 @@ std::cout << a << std::endl; //11 #include void f(int* a) { -(*a)++; //a++ will increment the pointer + (*a)++; //a++ will increment the pointer } int main() { -int a = 10; -f(a); -std::cout << a << std::endl; //11 + int a = 10; + f(a); + std::cout << a << std::endl; //11 } ``` ## Структури @@ -79,9 +79,9 @@ std::cout << a << std::endl; //11 ```c++ struct Box { -double height; -double width; -double length; + double height; + double width; + double length; } ``` @@ -96,7 +96,7 @@ b3.height = 13; b3.width = 14; b3.lenght = 20; ``` - + #### Подаване във функции Ако няма да променяме обекта го подаваме по **константна референция.** ```c++ @@ -105,7 +105,7 @@ double calculcateVolume(const Box& b) return b.height * b.width * b.length; } ``` - Може и само по **референция**, но тогава може да се правят промени върху подадения аргумент. + Може и само по **референция**, но тогава може да се правят промени върху подадения аргумент. ```c++ void readBox(Box& b) @@ -130,9 +130,9 @@ Box revertBox(Box b) struct Box { -double height; -double width; -double length; + double height; + double width; + double length; }; double calculcateVolume(const Box& b) @@ -142,15 +142,15 @@ double calculcateVolume(const Box& b) int main() { -Box* boxPtr = new Box(); - -(*boxPtr).height = 3; -(*boxPtr).width = 1; -boxPtr->length = 4; + Box* boxPtr = new Box(); -std::cout << calculcateVolume(*boxPtr) << std::endl; - -delete boxPtr; + (*boxPtr).height = 3; + (*boxPtr).width = 1; + boxPtr->length = 4; + + std::cout << calculcateVolume(*boxPtr) << std::endl; + + delete boxPtr; } ``` @@ -158,23 +158,23 @@ delete boxPtr; ```c++ struct Box { -double height; -double width; -double length; + double height; + double width; + double length; }; struct Warehouse { -char name[1024]; -Box b1; -Box b2; + char name[1024]; + Box b1; + Box b2; }; int main() { -Warehouse w = { "Ekont", { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 3 } }; + Warehouse w = { "Ekont", { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 3 } }; -std::cout << w.name; + std::cout << w.name; } ``` @@ -182,22 +182,22 @@ std::cout << w.name; ```c++ struct Box { -double height; -double width; -double length; + double height; + double width; + double length; }; int main() { -Box arr1[30]; //30 boxes -Box* arr2 = new Box[20] //20 boxes in dynamic mem. - -std::cout << arr1[0].height << " " << arr2[3].width << std::endl; + Box arr1[30]; //30 boxes + Box* arr2 = new Box[20] //20 boxes in dynamic mem. + + std::cout << arr1[0].height << " " << arr2[3].width << std::endl; -delete[] arr2; + delete[] arr2; } ``` -## Обединения +## Обединения Обединенията са част от паметта, която се поделя при съхранение на две или повече променливи. Променливите, поделящи паметта могат да са от различни типове. Във всеки един момент обаче може да се ползва само една променлива от състава на обединението. ```c++ @@ -205,21 +205,21 @@ delete[] arr2; union A { -int a; -char b; -short c; + int a; + char b; + short c; }; int main() { -A obj; + A obj; -obj.a = 32768; + obj.a = 32768; -std::cout << obj.a << std::endl; -std::cout << obj.b << std::endl; -std::cout << obj.c << std::endl; + std::cout << obj.a << std::endl; + std::cout << obj.b << std::endl; + std::cout << obj.c << std::endl; } ``` @@ -228,4 +228,4 @@ std::cout << obj.c << std::endl; ### Задачи **Задача 1:** Въвежда се цяло число **N** и после **N** тригъгълника в равнината, определени от 3 точки ( 6 координати). -Отпечатайте тригълниците **сортирани по лицата им.** +Отпечатайте тригълниците **сортирани по лицата им.** -- cgit v1.3.1-23-gd82d