/* XPM */ static char * shade_pressed_xpm[] = { "12 18 4 1", ". c #8D8D8D", "+ c #FFFFFF", "@ c #DEDEDE s active_color_2", "# c #70A2C8 s active_color_1", "............", "++++++++++++", "@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@", "@@@@@##@@@@@", "@@@@####@@@@", "@@@######@@@", "@@###@@###@@", "@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@", "@@@@@@@@@@@@"};